Trendtalk: VR en AR in 2020…

Dat zowel virtual reality (VR) als augmented reality (AR) flink qua populariteit aan het groeien is, is goed terug te zien in de samenleving. Ja, ook in Nederland. Zo kwam Albert Heijn dit jaar met de Dinoplaatjes actie en was menig jongere deze zomer op straat te vinden om Pokémon GO  te spelen. Echter is de […]

Pokémon GO vs. De Kabouterroute

Het zal niemand ontgaan zijn dat er de laatste dagen hordes jongeren met de smartphone in de hand buiten rondwandelen of samenkomen in parken en pleinen. Waarom ze dat doen? Omdat er over heel de wereld Pokémon verstopt zijn. Kent u ze nog? Vorige week heeft game-ontwikkelaar Niantic de augmented reality mobile game Pokémon GO […]

Hyperspaces en VPRO Medialab hackathon

De tentoonstelling HYPERSPACES laat de maatschappelijke toepassingen van Virtual Reality en Augmented Reality zien. Beleef in interactieve installaties deze nieuwe wereld in relatie tot maatschappelijke ontwikkelingen en verschillende disciplines zoals architectuur, gezondheid, kunst, productpresentatie, historie, educatie en entertainment. MUSE Brainwaves Op de tentoonstelling staat ook het project MUSE Brainwaves dat leden van de Hyperspace Collective […]

EHV Walks gelanceerd!

Op donderdag 15 oktober, 1 dag voor de start van de Dutch Design Week is de app “EHV Walks” gelanceerd. Augmented wandelingen door Eindhoven en ook gemaakt door Eindhovenaren. De eerste wandeling, “Eindhoven klopt!”, is gemaakt door Ingrid Magilsen en koppelt de AR/VR projecten aan elkaar die tijdens de Dutch Design Week worden gepresenteerd. Mary […]

Eindhoven klopt!

AR wandel app in hartje van Eindhoven Vanaf donderdag 15 oktober 2015 is het hart van Eindhoven een wandelroute rijker met een vleugje magie. Mensen kunnen vanaf de Dutch Design Week een route lopen langs zeven markante gebouwen en locaties in het hart van Eindhoven via een augmented reality wandel app. De wandeling eindigt gedurende […]

What will Apple do with Metaio? #crystalball

A perspective on the Augmented Reality market Last week the news hit the market that again one of the major augmented reality technology partners was swept up. This time Apple has entered the market by buying Metaio. What impact will this have for the 150k large community that were using Metaio’s services? A perspective on […]